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/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / gfx / 3d / ObjectEditor.lzh / ObEdKeys < prev    next >
Text File  |  1993-01-15  |  6KB  |  192 lines

  1. ***************************************************************************
  2. *** ObEd 1.0 - 3D Editor by Per Chr. Ødegård                            ***
  3. *** Copyright (C) 1991/1992/1993 Per Chr. Ødegård  All rights reserved  ***
  4. ***************************************************************************
  5.  
  6.  
  7. NOTE: In the following text, <type> may be point, surface, or object,
  8.       depending on the currently selected panel!
  9.       Ctrl, Amiga, and Alt keys all work the same way in ObEd.
  10.  
  11.  
  12.     KEYSHORTCUTS
  13.     ============
  14.  
  15. Part I: Main Screen
  16. -------------------
  17.  
  18.  
  19. *** MOVEMENT: 
  20.  
  21.  
  22. Q    - Move object along the x-axis step -1
  23. Shift-Q    - Move object along the x-axis step -10
  24. Ctrl-Q    - Move object along the x-axis step -100
  25. W    - Move object along the x-axis step 1
  26. Shift-W    - Move object along the x-axis step 10
  27. Ctrl-W    - Move object along the x-axis step 100
  28.  
  29. A    - Move object along the y-axis step -1
  30. Shift-A    - Move object along the y-axis step -10
  31. Ctrl-A    - Move object along the y-axis step -100
  32. S    - Move object along the y-axis step 1
  33. Shift-S    - Move object along the y-axis step 10
  34. Ctrl-S    - Move object along the y-axis step 100
  35.  
  36. Z    - Move object along the z-axis step -1
  37. Shift-Z    - Move object along the z-axis step -10
  38. Ctrl-Z    - Move object along the z-axis step -100
  39. X    - Move object along the z-axis step 1
  40. Shift-X    - Move object along the z-axis step 10
  41. Ctrl-X    - Move object along the z-axis step 100
  42.  
  43.  
  44. *** VIEWS: (all keys on numeric keypad)
  45.  
  46. T    - Top view
  47. U    - Underside view
  48. F    - Front view
  49. B    - Behind view
  50. L    - Left view
  51. R    - Right view
  52.  
  53. 7    - Rotate object along the x-axis step -1
  54. Shift-7    - Rotate object along the x-axis step -5
  55. 8    - Reset x-rotation
  56. 9    - Rotate object along the x-axis step 1
  57. Shift-9    - Rotate object along the x-axis step 5
  58.  
  59. 4    - Rotate object along the y-axis step -1
  60. Shift-4    - Rotate object along the y-axis step -5
  61. 5    - Reset y-rotation
  62. 6    - Rotate object along the y-axis step 1
  63. Shift-6    - Rotate object along the y-axis step 5
  64.  
  65. 1    - Rotate object along the z-axis step -1
  66. Shift-1    - Rotate object along the z-axis step -5
  67. 2    - Reset z-rotation
  68. 3    - Rotate object along the z-axis step 1
  69. Shift-3    - Rotate object along the z-axis step 5
  70.  
  71. Num-CR    - Reset all rotations and movements
  72.  
  73. *** EDITION: (eller hva nå det heter)
  74.  
  75. ESC    - Edit current <type>
  76.  
  77. F1    - Edit current point
  78. F2    - Edit current surface
  79. F3    - Edit current object
  80.  
  81. SPACE    - Buffer current <type> for use in Copy, Exchange, or Delete
  82. C    - Copy <type> from buffer into current position
  83. E    - Exchange <type> with whatever stored in buffer
  84. D    - Delete <type>
  85. N    - New <type> at the end of <type> list
  86. M    - Move <type>
  87. Y    - Clone <type>
  88. V    - Rotate positions of points in surface
  89. I    - Insert <type> in <type> list
  90. G    - Glue points (requires '=' operation)
  91. K    - Clockwise -> anticlockwise surface (font to back)
  92. < >    - Increase/decrease number of surfaces on current object
  93. '~    - Create menu
  94. 4-7    - Insert current point at position 1-4 in current surface
  95. 8    - Wireframe mode of surface on/off
  96. 9    - Set first surface of current object to current surface
  97. 0    - Set midpoint of current object to current point
  98. J    - Copy everything into 'undo buffer' (Copy, Exchange, and Delete
  99.       functions do this automatically)
  100. Help    - Undo last changes
  101.  
  102. O    - New master object (deletes everything)
  103. Amiga-1    - Delete first line of all <type>s
  104. Amiga-R    - Rotate <type>
  105. Amiga-M - All Mode On/Off
  106. Amiga-P - Percentage scaling
  107.  
  108. *** NOTE: 'point' is the current point, every point in the surface, or
  109.      ALL points, i.e. when objects are selected, and one of the
  110.      following keys is pressed, ALL points will be changed, NOT only
  111.      those used in the current object. I found this approach more
  112.      useful...
  113.  
  114. F4    - Multiply each 'point' with a factor of 0.90
  115. Shift-F4- Multiply each 'point' with a factor of 0.75
  116. F5    - Multiply each 'point' with a factor of 1.10
  117. Shift-F4- Multiply each 'point' with a factor of 1.25
  118.  
  119. F9    - Multiply each 'point' with a factor of 0.66
  120. Shift-F9- Multiply each 'point' with a factor of 0.50
  121. F0    - Multiply each 'point' with a factor of 1.50
  122. Shift-F0- Multiply each 'point' with a factor of 2.00
  123.  
  124.  
  125. F6    - Point, surface, or object mirror X
  126. F7    - Point, surface, or object mirror Y
  127. F8    - Point, surface, or object mirror Z
  128.  
  129. 1    - Select points
  130. 2    - Select surfaces
  131. 3    - Select objects
  132.  
  133. Cur-Left- Select previous type (point, surface, or object)
  134. Cur-Rite- Select next type
  135. Cur-Up    - Select prevoius point, surface, or object, depending
  136.       on cursor position
  137. Cur-Down- Select next point, surface, or object, depending
  138.       on cursor position
  139. Shift-CU- Move one screen up
  140. Shift-CD- Move one screen down
  141. Ctrl-CU    - Move to top
  142. Ctrl-CD    - Move to bottom
  143.  
  144. Shift-CL- Select points
  145. Shift-CR- Select objects
  146.  
  147. Numeric:
  148.  
  149. [    - Decrease x-value by 1
  150. Shift-[    - Decrease x-value by 10
  151. ]    - Increase x-value by 1
  152. Shift-]    - Increase x-value by 10
  153. /    - Decrease y-value by 1
  154. Shift-/    - Decrease y-value by 10
  155. *    - Increase y-value by 1
  156. Shift-*    - Increase y-value by 10
  157. -    - Decrease z-value by 1
  158. Shift--    - Decrease z-value by 10
  159. +    - Increase z-value by 1
  160. Shift-]    + Increase z-value by 10
  161.  
  162.  
  163. *** DISK OPERATIONS:
  164.  
  165. Amiga-L    - Load object (binary)
  166. Amiga-I - Import object (binary)
  167. Amiga-B - Save object (binary)
  168. Amiga-T - Save object as ASCII-text for inclusion in assembler sources
  169. Amiga-[    - Save palette
  170. Amiga-]    - Load palette
  171.  
  172. *** MISC:
  173.  
  174. /    - Search surface list for current point (starting AFTER
  175.       current surface)
  176. \    - Check for unused points
  177. =    - Check for equal points
  178. AmigaESC- Quit
  179. Num-0    - Sprites On/Off
  180. BackSpc    - Sprites With/Without numbers
  181. Num-.    - Sprites Colour Cycle (8 colours)
  182. Del    - Wireframe Mode On/Off
  183. P    - Edit palette
  184. Shift-P    - Reset to default palette
  185.  
  186. *** MOUSE OPERATIONS
  187.  
  188. Clicking on the 'quit' icon will exit the program after a request
  189. Clicking in the graphics window will select the point closest to the cursor
  190. Clicking in the <type> panels will select <type>
  191. Clicking in the data panel will display an 'About' window
  192.